冒险岛家族取名几个字好听,冒险岛家族取名几个字好听点?

有没有那么一款网络游戏曾经让你彻夜难眠?有没有一款网络游戏让你节省童年仅有的几块零用钱,只为买一张双倍经验卡。有这么一款游戏曾经让小编的童年精彩无比,他的名字叫做《冒险岛》。

冒险岛online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。作为一款角色扮演类的升级打怪游戏,其Q萌的画风在当时吸引大批的玩家进入。整个游戏以冒险为主题,商城售卖点券可以供玩家进行DIY。这款游戏开创了早期网络玩家自主设计自身形象的一个先河。这也是这款游戏大火的一个重要的因素。

游戏角色可以有四个职业选择的方向:

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魔法师:这是一个很特殊的职业,只要角色等级到达8级就可以进行转职,技能华丽,伤害稳定,同时拿着法杖施展魔法也是大多数人心中的梦想吧。魔法密林的汉斯,魔法学校的邓布利多。

战士:

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华丽的枪连击,炫酷的龙咆哮,让龙骑士这一三转职业成为了战士们的梦想,勇士部落的召唤,男人埋在血液里的战意。手持长枪的幻想。

飞侠:

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带着短刀,扔着飞镖,穿梭在夜里矫健的身影,隐身术,双飞斩。颓废而又吸引人的废弃都市。

弓箭手

早期的冷门职业,小编也不知为何,当年低等级的我们都在弓箭手的家乡射手村打怪升级,却很少见到弓箭手的出现。直到后来版本更替,弓箭手的输出越来越高之后才出现在了人们的视线里。

四大职业,各有乐趣但丝毫不影响游戏的趣味性,每个职业都有第二次转职和第三次转职,就像一棵树,开枝散叶。不同职业的游戏性也大大增加了游戏的可玩性。

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游戏的家族系统,也让一个个玩家在游戏里有了一种归属感,而这种归属感也是很多玩家在现实生活中很难得到的。这也是这款游戏让人难忘的地方。

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团结协作,组队升级,聊天交朋友。曾经没有YY,苦练打字的速度,只为了和游戏里的小伙伴多一点交流。组队任务的每一次通过,心中那份喜悦都无法言语。

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扎昆是很多玩家的梦想,记得小编小时候经常和小伙伴讨论最多的还是想怎么去打一次扎昆。

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天空之城上突然到来的蝙蝠魔。总是吓得低等级的我们去天空之城是不敢出飞船外看。

回忆很多,版本的更替,越来越多的职业系统,更多的boss,更漂亮的diy时装。但是一个关键性的因素也成了毁了这款游戏的一个导火索。升级经验的几何化增长,枯燥的打怪升级之路。引入了外挂。外挂的横行,也渐渐让岛民们离开了这个曾经欢笑的地方。

今天这款游戏依然运营着,不过调性变了,变成了外挂岛,土豪到,玩家追求着速通boss。但是就是在1分钟打到扎昆之后,空虚感渐渐占据了主调,也许曾经大家组队打一晚上的扎昆才是我们想要的冒险岛

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